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Der Regisseur von ‚Legend of Zelda: Echoes of Wisdom‘ glaubte, das 2D-Spiel könnte 'nahezu unmöglich zu entwickeln' sein

Quelle: BANG MEDIA (Glomex)

Der Regisseur von ‚The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom‘, Eiji Aonuma, war der Meinung, dass es „nahezu unmöglich sein könnte“, die 2D-Top-Down-Perspektive für das Spiel zurückzubringen.

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